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German

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Brian
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Re: German

Post by Brian »

Even though that particular string is no longer used, I did update the language file for completeness (in case we ever use it again).

Thanks!

-Brian
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ikarus1969
Posts: 571
Joined: February 28th, 2011, 3:20 pm
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Re: German

Post by ikarus1969 »

As i got the "language outdated" message, i adapted the German.h file (German.nsh was fully translated already):

Code: Select all

#define NUM_BUTTONWIDTH                 95
#define NUM_LABELWIDTH                  80
#define LANGUAGE_LTR

// ============================================================================
// Context menus
// ============================================================================

// Rainmeter menu
#define STR_UPDATEAVAILABLE             "Update verfügbar"
#define STR_LANGUAGEOBSOLETE            "Sprache ist veraltet"
#define STR_MANAGE                      "Verwalten"
#define STR_ABOUT                       "Über"
#define STR_HELP                        "Hilfe"
#define STR_SKINS                       "Skins"
#define STR_NOSKINS                     "Keine Skins verfügbar"
#define STR_OPENFOLDER                  "Skins-Ordner öffnen"
#define STR_DISABLEDRAGGING             "Verschieben deaktivieren"
#define STR_THEMES                      "Themes"
#define STR_NOTHEMES                    "Keine Themes verfügbar"
#define STR_EDITSETTINGS                "Einstellungen bearbeiten"
#define STR_REFRESHALL                  "Alles aktualisieren"
#define STR_LOGGING                     "Protokollierung"
#define STR_SHOWLOGFILE                 "Protokoll anzeigen"
#define STR_STARTLOGGING                "Protokoll starten"
#define STR_STOPLOGGING                 "Protokoll beenden"
#define STR_DELETELOGFILE               "Protokoll löschen"
#define STR_DEBUGMODE                   "Debug Modus"
#define STR_EXIT                        "Beenden"
#define STR_FAVORITES                   "Favoriten"
#define STR_NOFAVORITES                 "Keine Favoriten definiert"

// Skin menu
#define STR_VARIANTS                    "Varianten"
#define STR_SETTINGS                    "Einstellungen"
#define STR_POSITION                    "Position"
#define STR_DISPLAYMONITOR              "Anzeige auf Bildschirm"
#define STR_USEDEFAULTMONITOR           "Standard verwenden: Primärer Bildschirm"
#define STR_VIRTUALSCREEN               "@0: Virtueller Bildschirm"
#define STR_AUTOSELECTMONITOR           "Automatisch bestimmen aus Fensterposition"
#define STR_STAYTOPMOST                 "Im Vordergrund bleiben"
#define STR_TOPMOST                     "Im Vordergrund"
#define STR_NORMAL                      "Normal"
#define STR_BOTTOM                      "Im Hintergrund"
#define STR_ONDESKTOP                   "Auf dem Desktop"
#define STR_FROMRIGHT                   "Von rechts"
#define STR_FROMBOTTOM                  "Von unten"
#define STR_XASPERCENTAGE               "X in Prozent"
#define STR_YASPERCENTAGE               "Y in Prozent"
#define STR_TRANSPARENCY                "Transparenz"
#define STR_ONHOVER                     "Beim Überfahren"
#define STR_FADEIN                      "Einblenden"
#define STR_FADEOUT                     "Ausblenden"
#define STR_HIDEONMOUSEOVER             "Verbergen beim Überfahren"
#define STR_DRAGGABLE                   "Verschieben möglich"
#define STR_SAVEPOSITION                "Position speichern"
#define STR_SNAPTOEDGES                 "An Rändern einrasten"
#define STR_CLICKTHROUGH                "Durchklickbar"
#define STR_KEEPONSCREEN                "Auf dem Bildschirm behalten"
#define STR_MANAGESKIN                  "Skin verwalten"
#define STR_EDITSKIN                    "Skin bearbeiten"
#define STR_REFRESHSKIN                 "Skin aktualisieren"
#define STR_UNLOADSKIN                  "Skin schließen"
#define STR_CUSTOMSKINACTIONS           "Benutzerdefinierte Skin-Aktionen"
#define STR_FAVORITE                    "Favorit"

// ============================================================================
// Dialogs
// ============================================================================

#define STR_CLOSE                       "Schließen"

// About dialog
#define STR_ABOUTRAINMETER              "Über Rainmeter"
#define STR_LOG                         "Protokoll"
#define STR_MEASURE                     "Measure"
#define STR_MEASURES                    "Measures"
#define STR_VARIABLES                   "Variable"
#define STR_PLUGINS                     "Plugins"
#define STR_VERSION                     "Version"
#define STR_TYPE                        "Typ"
#define STR_TIME                        "Zeit"
#define STR_SOURCE                      "Quelle"
#define STR_MESSAGE                     "Meldung"
#define STR_NAME                        "Name"
#define STR_RANGE                       "Wertebereich"
#define STR_VALUE                       "Wert"
#define STR_AUTHOR                      "Autor"
#define STR_ERROR                       "Fehler"
#define STR_WARNING                     "Warnung"
#define STR_NOTICE                      "Hinweis"
#define STR_DEBUG                       "Debug"
#define STR_CLEAR                       "Löschen"
#define STR_GETLATESTVERSION            "Die neueste Version ist hier erhältlich: <a href=""http://rainmeter.net"">rainmeter.net</a>."
#define STR_COPYRIGHTNOTICE             "Veröffentlicht unter der <a href=""http://www.gnu.org/licenses"">GNU GPL v2</a> Lizenz."
#define STR_COPYTOCLIPBOARD             "In die Zwischenablage kopieren"
#define STR_NUMBER                      "Nummer"
#define STR_STRING                      "Zeichen"
#define STR_EXTERNALPLUGINS             "Externe plugins"
#define STR_BUILTINPLUGINS              "Eingebaute plugins"

// Manage dialog
#define STR_MANAGERAINMETER             "Rainmeter verwalten"
#define STR_ACTIVESKINS                 "Aktive Skins"
#define STR_EXPAND                      "Ausklappen"
#define STR_COLLAPSE                    "Einklappen"
#define STR_CREATERMSKIN                ".rmskin-Paket erstellen..."
#define STR_OPENLOG                     "Protokoll öffnen"
#define STR_LOAD                        "Laden"
#define STR_UNLOAD                      "Schließen"
#define STR_REFRESH                     "Aktualisieren"
#define STR_EDIT                        "Bearbeiten"
#define STR_AUTHORSC                    "Autor:"
#define STR_VERSIONSC                   "Version:"
#define STR_LICENSESC                   "Lizenz:"
#define STR_INFORMATIONSC               "Information:"
#define STR_ADDMETADATA                 "<a>Metadaten hinzufügen</a>"
#define STR_COORDINATESSC               "Koordinaten:"
#define STR_POSITIONSC                  "Position:"
#define STR_LOADORDERSC                 "Ladereihenfolge:"
#define STR_TRANSPARENCYSC              "Transparenz:"
#define STR_ONHOVERSC                   "Beim Überfahren:"
#define STR_DONOTHING                   "Nichts tun"
#define STR_HIDE                        "Verbergen"
#define STR_SAVENEWTHEME                "Neues Theme speichern"
#define STR_THEMEDESCRIPTION            "Ein Theme ermöglicht es, das aktuelle Layout Ihrer Rainmeter Skins zu sichern und zu einem späteren Zeitpunkt wiederherzustellen. Ein altes Theme stellt das Layout wieder her, berücksichtigt aber keine Änderungen oder Aktualisierungen Ihrer Skins."
#define STR_SAVEASEMPTYTHEME            "Als leeres Theme speichern"
#define STR_EXCLUDEUNUSEDSKINS          "Nicht aktive Skins ausschließen"
#define STR_INCLUDEWALLPAPER            "Aktuelles Hintergrundbild mitspeichern"
#define STR_NAMESC                      "Name:"
#define STR_SAVE                        "Speichern"
#define STR_SAVEDTHEMES                 "Gespeicherte Themes"
#define STR_DELETE                      "Löschen"
#define STR_BACKUP                      "Backup"
#define STR_BACKUPDESCRIPTION           "Ein Backup stellt Rainmeter zu einem vorherigen Stand wieder her, einschließlich Skins und Statistiken. Gegenüber einem Theme ersetzt ein Backup alle Änderungen und Aktualisierungen Ihrer Skins seit es erstellt wurde."
#define STR_BACKUPE                     "Backup..."
#define STR_LANGUAGESC                  "Sprache:"
#define STR_EDITORSC                    "Editor:"
#define STR_GENERAL                     "Allgemein"
#define STR_CHECKFORUPDATES             "Auf Updates prüfen"
#define STR_SHOWNOTIFAREAICON           "Symbol im Infobereich anzeigen"
#define STR_RESETSTATISTICS             "Statistiken zurücksetzen"
#define STR_LOGTOFILE                   "Protokoll in Datei schreiben"
#define STR_HARDWAREACCELERATED         "Benutze Hardware-Beschleunigung"
#define STR_AUTOMATICUPDATE             "Updates automatisch installieren"

#define STR_GAMEMODE                    "Spiele-Modus"
#define STR_GAMEMODE_START              "Starte Spiele-Modus"
#define STR_GAMEMODE_STOP               "Stoppe Spiele-Modus"
#define STR_GAMEMODE_FULLSCREEN         "Vollbildschirm Spiele"
#define STR_GAMEMODE_PROCESSLIST        "Zusätzliche Prozess-Liste"
#define STR_GAMEMODE_PROCESSLISTSC      "Zusätzliche Prozess-Liste:"
#define STR_GAMEMODE_SETTINGS_DESC      "Sie können den Spiele-Modus auch manuell mit dem Tray-Icon-Kontextmenü starten/stoppen. Manuelles starten/stoppen des Spiele-Modus wird die Checkboxen ""Vollbildschirm Spiele"" und ""Zusätzliche Prozess-Liste"" abhaken. Sie müssen diese Boxen wieder anhaken, damit Rainmeter sie wieder beobachtet.\n\nKlicken Sie den ""Help"" button für mehr Information."
#define STR_GAMEMODE_ACTIONS_ONSTART    "Beim Starten"
#define STR_GAMEMODE_ACTIONS_ONSTOP     "Beim Stoppen"
#define STR_GAMEMODE_ACTIONS_DESC       "Wählen Sie die Aktion, die beim starten/stoppen des Spiele-Modus ausgeführt werden soll. ""Beim Starten"" kann alle Skins entladen oder ein Layout laden. ""Beim Stoppen"" kann das momentane oder ein anderes Layout wieder laden."
#define STR_GAMEMODE_ACTIONS_UNLOADALL  "Alle Skins entladen"
#define STR_GAMEMODE_ACTIONS_CURRENT    "Lade momentanes Layout"

// NewSkin dialog
#define STR_CREATENEWSKIN               "Erstelle neue Skin"
#define STR_NEWSKIN                     "Neue Skin"
#define STR_TEMPLATE                    "Vorlage"
#define STR_TEMPLATEE                   "Vorlage..."
#define STR_ADDFOLDER                   "Verzeichnis hinzufügen"
#define STR_ADDSKIN                     "Skin hinzufügen"
#define STR_RENAME                      "Umbenennen"
#define STR_SAVENEWTEMPLATE             "Vorlage abspeichern"
#define STR_SAVEDTEMPLATES              "Gespeicherte Vorlagen"
#define STR_USEDEFAULTTEMPLATE          "Benutze Default-Vorlage"

// ============================================================================
// Safe start
// ============================================================================

#define STR_SAFESTART_TITLE             "Rainmeter Sicherer Start"
#define STR_SAFESTART_MESSAGE           "Das wird alle Skins entladen und Rainmeter mit den default ""illustro"" Skins starten.\n\nDein momentanes Layout wird gespeichert als: @Backup\n\nBenutze das, wenn es beim Rainmeter-Start Probleme gibt.\n\nSoll Rainmeter Sicherer Start eingeleitet werden?"

// ============================================================================
// Messages
// ============================================================================

#define STR_RESTART_CONFIRM             "Mit dieser Änderung muss Rainmeter neu gestartet werden.\n\nMöchten Sie Rainmeter jetzt neu starten?"
#define STR_SETTINGSNOTWRITABLE         "Rainmeter.ini kann nicht gespeichert werden. Einstellungen nicht gespeichert."
#define STR_SETTINGSMOVEFILE            "Rainmeter beenden und die Einstellungsdatei von:\n%1\n\nnach:\n%2\nverschieben\nAlternativ, die Datei löschen (Änderungen gehen verloren, aber die Datei wird beim nächsten Start neu erzeugt)."
#define STR_SETTINGSREADONLY            "Stellen Sie sicher, dass die Datei nicht schreibgeschützt ist und das der Ordner beschreibbar ist. Die Datei befindet sich in:\n%1"
#define STR_THEMEALREADYEXISTS          "Theme ""%1"" existiert bereits.\n\nMöchten Sie es ersetzen?"
#define STR_THEMESAVEFAIL               "Theme:\n%1\nkann nicht gespeichert werden."
#define STR_THEMEDELETE                 "Sind Sie sicher, dass Sie das Theme ""%1"" löschen wollen?"
#define STR_LOGFILECREATEFAIL           "Protokolldatei konnte nicht erstellt werden:\n%1"
#define STR_LOGFILEDELETE               "Sind Sie sicher, dass Sie die Protokolldatei löschen wollen?\n%1"
#define STR_NOAVAILABLESKINS            "Es befinden sich keine Skins in:\n%1"
#define STR_UNABLETOACTIVATESKIN        "Skin ""%1\\%2"" kann nicht aktiviert werden: Datei nicht gefunden."
#define STR_UNABLETOREFRESHSKIN         "Skin ""%1\\%2"" kann nicht aktualisiert werden: Datei nicht gefunden."
#define STR_NEWVERSIONREQUIRED          "Skin ""%1\\%2"" benötigt Rainmeter %3 oder höher. Die neueste Version kann von rainmeter.net geladen werden."
#define STR_NOMETERSINSKIN              "Skin ""%1\\%2"" enthält keine Meter und wird deaktiviert.\n\nDie Datei könnte beschädigt sein oder ist kein gültiger Skin."
#define STR_INCLUDEINFINITELOOP         "Sie haben eine Endlosschleife mit @include erzeugt. Bitte überprüfen Sie ihr Skin."
#define STR_CREATEFOLDERFAIL            "Kann Verzeichnis nicht erstellen: %1"
#define STR_CREATEFILEFAIL              "Kann Datei nicht erstellen: %1"
#define STR_FOLDEREXISTS                "Das Verzeichnis ""%1"" existiert bereits."
#define STR_FILEEXISTS                  "Die Datei ""%1"" existiert bereits."
#define STR_RENAMEFOLDERFAIL            "Das Verzeichnis ""%1"" konnte nicht umbenannt werden.\nFehlercode: %2"
#define STR_RENAMEFILEFAIL              "Die Datei ""%1"" konnte nicht umbenannt werden.\nFehlercode: %2"
#define STR_FOLDERDELETE                "Möchten Sie das Verzeichnis wirklich löschen?\n%1"
#define STR_FILEDELETE                  "Möchten Sie die Datei wirklich löschen?\n%1"
#define STR_FOLDERDELETEFAIL            "Das Verzeichnis konnte nicht gelöscht werden:\n%1"
#define STR_FILEDELETEFAIL              "Die Datei konnte nicht gelöscht werden:\n%1"
#define STR_TEMPLATEDOESNOTEXIST        "Die Vorlage ""%1"" existiert nicht.\nMöchten Sie stattdessen die Default-Vorlage benutzen?"
#define STR_TEMPLATEEXISTS              "Die Vorlage ""%1"" existiert bereits."
#define STR_TEMPLATEFOLDERFAIL          "Das Vorlagen-Verzeichnis konnte nicht erstellt werden."
#define STR_TEMPLATEFILEFAIL            "Die Vorlagendatei konnte nicht erstellt werden: %1"
#define STR_TEMPLATEDELETE              "Möchten Sie die Vorlage ""%1"" wirklich löschen?"

// ============================================================================
// Notifications
// ============================================================================

#define STR_WELCOME                     "Willkommen zu Rainmeter"
#define STR_CLICKTOMANAGE               "Klicken Sie auf das Rainmeter-Icon, um Skins und Einstellungen zu verwalten."
#define STR_CLICKTODOWNLOAD             "Klicken Sie hier, um Rainmeter %1 herunterzuladen"
#define STR_INSTALL_NEW_VERSION         "Installiere neue Version"
#define STR_CLICK_TO_INSTALL            "Starte Rainmeter neu um Version %1 zu installieren"
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Brian
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Re: German

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Thanks!

-Brian